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火超人 發表於 2015-6-26 05:57 PM

夜戰三寶的用法

最近把川內改二了不過不太會用夜戰三寶
有用過幾次但有時候沒用出來...
請問艦娘中破後就沒辦法發射照明彈跟夜偵了嗎?
<div></div>

on40772 發表於 2015-6-26 06:18 PM

本帖最後由 on40772 於 2015-6-26 06:20 PM 編輯

根據維基的發動條件

探照燈:
裝備艦耐久2以上將會發動

照明彈:
機率發動 裝備艦增加將可拉高發動率

夜偵:
空優以上及空劣皆可(均衡及制空喪失不可)
註:演習時制空均衡則雙方均會發動(若有裝備)
裝備艦該欄搭載數不可為0
開幕夜戰時發動可能

待檢證影響因素:
發動率與裝備艦等級及該欄搭載數成正比
與艦隊索敵成正比
制空狀態將影響發動率 制空確保發動率大幅上升
損傷狀態似乎不影響發動率
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luzz 發表於 2015-6-30 09:42 PM

探照燈是個神奇的東西

每次我帶都必定被打到大破

後來都不敢裝了

照明彈跟夜偵帶出門比較實在

as16881399 發表於 2015-7-1 01:59 PM

luzz 發表於 2015-6-30 09:42 PM static/image/common/back.gif
探照燈是個神奇的東西

每次我帶都必定被打到大破


因為探照燈這個裝備有讓裝備者被集火的特性(LADY淚目) 不過假如是要打活動的話日戰拼不贏還是得裝一下 畢竟比起其他兩個夜戰裝探照的發動率比較高 而且還能增加你的命中率(至於被集火的那隻...看臉啦...<div class='locked'><em>瀏覽完整內容,請先 <a href='member.php?mod=register'>註冊</a> 或 <a href='javascript:;' onclick="lsSubmit()">登入會員</a></em></div>

再不斬 發表於 2015-7-1 06:47 PM

之前活動用那珂(探照燈裝備)打那珂棲鬼的時候,反而是十多場周邊艦全破,裝備艦無損
一切都是人品跟信仰問題,不過的確夜偵跟照明彈比較實在
反正除了活動&強制夜戰外,基本上都不會入夜戰<br><br><br><br><br><div></div>

forumall999 發表於 2015-7-2 08:57 AM

在二隊找一隻旗艦裝探照配上北井二人組和POI改二全魚雷的話 人擋殺人 佛擋殺佛呀

aa38893 發表於 2015-7-3 08:44 AM

在活動帶探照燈是看臉黑不黑
臉黑的提督不用說了
本人在上次活動帶探照燈四次 四次帶探照燈的艦娘兩次大破 一次無傷 一次未進夜戰
爾後改裝照明彈 火力跟沒裝的差太多了(大多都是暴擊)

我心隨風 發表於 2015-7-5 09:41 PM

感覺差很多,只是夜偵跟照明彈是機率發動,臉黑的時候可能沒感覺就是了。
適合臉正常沒特別黑(沒發動)或特別白(用不到)的人用。

carone31 發表於 2015-7-6 08:33 AM

1.探照燈:又稱"找死燈",裝了後在夜戰會增加我方全隊CI發動機率,但是裝備的船被集火攻擊機率會升高。用法:道中都不打夜戰只有王點需要夜戰的關卡,裝備給你的旗艦,因為夜戰時你的旗艦會第一個先行動,行動完後再被敵人集火可以保護到你底下還沒行動到的船隻。
2.照明彈:機率性發動,多艘船有攜帶發動率會更高。雖然被稱是下降對方CI機率的夜戰裝,但是我自己卻沒啥在使用。
3.夜偵:最常使用的夜戰裝備,日戰的制空狀況會影響夜戰的發動機率,如果是直接夜戰的點則直接有一定機率發動,此外多艘船有攜帶發動率也會更高。功能為增加全隊的夜戰火力以及命中。隊伍裡面能出到有搭載格的船隻就帶上吧,甚至一次出擊讓其中2艘船各帶1架也值得。
4.見張員:搭配夜戰CI裝一起裝備上後,會增加CI的發動機率以及CI命中率,但只限有裝備的船。用不用的到看個人...<div class='locked'><em>瀏覽完整內容,請先 <a href='member.php?mod=register'>註冊</a> 或 <a href='javascript:;' onclick="lsSubmit()">登入會員</a></em></div>

jasonhan9 發表於 2015-7-10 09:36 PM

活動有聯合艦隊的話

探照燈可以給第二艦隊 旗艦帶

第二艦隊旗艦 大破進擊不會沉{:35:}<br><br><br><br><br><div></div>

versus9722 發表於 2015-7-15 06:44 PM

探照燈的話, 6-3 K作戰,給水母用還不錯XD  
其他就算有夜戰的點我好像也沒帶過XD  總覺得會倒楣

zensean00 發表於 2015-9-5 02:04 AM

發動夜戰三寶是看機率,刷閃似乎比較容易發動
夜偵,照明的作用偏向輔助,讓其他夜戰主力提升Cut in機率和傷害
照明燈打出去,應該也有像照明彈那樣的BF,只是似乎會變成肉靶
所以大部分裝在準備要吸收傷害的艦娘上

wey751216 發表於 2015-9-5 10:41 AM

探照燈及照明彈作用同
我方CI率+5 對方-10
兩者是否能疊加就不知道了
兩者得不同處是
探照燈只要耐久2以上就會發動
照明彈則隨機發動
機率大概是70%
隊伍中有兩台都裝備照明彈的話則有90%左右的發動率

夜偵的功用則是成功發動後
增加我方的爆擊率
發動率大概和照明彈同
至於艦載量是否影響發動機率就不明了...反正我給14格的裝也沒啥在發動的
活動後個人考慮練川內MKII裝兩台提升發動率可能比較實際...<div class='locked'><em>瀏覽完整內容,請先 <a href='member.php?mod=register'>註冊</a> 或 <a href='javascript:;' onclick="lsSubmit()">登入會員</a></em></div>

peterhihi 發表於 2015-9-5 11:54 PM

探照燈一般是給旗艦用~
夜戰開始時反正是第一個進行炮擊
打完就可以讓對面來打旗艦了
然後下面的艦也不會因為被對面打成大破而不能攻擊
那也當然會有概率問題 臉不好還是會大破的..
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