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標題: 魔法師交響曲》公布迷宮探索及培育要素等遊戲系統情報 [打印本頁]

作者: angelology    時間: 2018-12-24 09:11 PM     標題: 魔法師交響曲》公布迷宮探索及培育要素等遊戲系統情報

  Arc System Works 近日,於新作迷宮 RPG魔法師交響曲(ウィザーズ シンフォニー)》(PS4/Nintendo Switch)的官方網站,公布了遊戲最新情報。



  這次公布的情報為「迷宮探索」、「任務(クエスト)」、「培育&強化」三項內容。迷宮探索部分,將介紹與同伴們在探索途中進行的迷宮對話(ダンジョントーク),以及有益探索進行的「自動移動」等方便功能。


  任務部分,分為推進本篇劇情的主線任務,與承接各種委託的支線任務,還準備了能享受同伴個人劇情的角色任務。


  培育&強化部分,則介紹角色技能編制、強化武器防具,以及鍊製出強力遺物的遺物鍊成(レムナント錬成)。


  遊戲系統新情報,已彙整於官方網站及下列報導。想更了解詳情的玩家,不妨參考下文。

迷宮探索
卡札(カザン)鎮的周遭,存在著眾多遺跡及迷宮。迷宮內雖棲息著眾多危險的魔物,卻能取得古代遺留下來的物品「遺物」,及鍊成所需的素材等資源。

【迷宮對話】
迷宮探索途中,角色們會時不時開始交談。這就叫「迷宮對話」,內容例如興趣、喜好、拌嘴,甚至角色秘辛,各式各樣的交談內容替冒險增添更多樂趣。





【探索的方便功能】
使用「自動移動」便能以最短路徑自動高速移動到曾踏足過的地方。

每個樓層都設有「安全地區(セーフエリア)」,可保存資料,也能實行瞬間移動至其他樓層安全地區的「轉送」,以及能返回卡札鎮的「脫逃(脫出)」等功能。






任務
故事推進需達成稱為任務的委託或目標。遊戲中存在著主線、支線、角色任務三種任務,可透過酒場 “左之一擊亭” 承接或回報。達成任務後,就能取得報酬金錢或道具。

【主線任務】
會根據進度自動承接,推進主線劇情的任務。通過所有主線任務遊戲就全破了。

  • 一切都是從找貓的委託開始,因某個事件而使故事開始轉動
    主角等人將逐步逼近 “古蘭斯卡之謎”!並親眼目睹驚人的事實……!?




【支線任務】
能隨意承接討伐魔物、收集素材、取得道具等各種委託的任務。

  • 有些支線任務內容為討伐潛伏於迷宮某處的「高等魔物(エリートモンスター)」,
    報酬會相對豐厚,若對自己身手有信心不妨挑戰看看吧!




【角色任務】
能享受到本篇未提及,阿魯托以外 10 位同伴們各自的故事。

  • 能以豪華全語音,觸及於主線劇情未曾提及的各角色私人領域!


  • 總劇情份量遠高於主線劇情!敬請關注出乎意料的眾多小故事!


  • 可同時進行全體角色的角色任務!通過遊戲本篇還會解鎖各角色的後日談!




培育&強化
【技能編制】
角色能學習個別固有的技能。技能種類各式各樣,使戰鬥風格的種類也十分豐富。提升技能等級將提升威力及效果!





【強化武器、防具】
能在 “鍛造屋桑貝爾” 使用迷宮探索時取得的素材強化武器或防具!





【遺物鍊成】
可將所需的素材交給 “尤爾迪斯魔法商店” 進行鍊成!其中也有超強力的遺物……?





被稱為 “遺物” 的古代殘留物,能藉由裝備於武器或防具上的「遺物孔(レムナントスロット)」,賦予持有者特殊效果。遺物可在迷宮拾獲或鍊成取得,根據遺物的層級(Rank),特殊效果也會有不同

※遊戲畫面皆為開發中內容。


(C)ARC SYSTEM WORKS



作者: daa00151    時間: 2022-12-30 11:29 PM

這是一定要推廣開來的壓!大家一起來!遊戲真的不錯玩!很棒!讚!期待一直有續作!!





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