查看完整版本: 古時打仗為何一定要攻城不繞過去?
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rmp4cl6135 發表於 2018-10-19 10:21 PM

一方面可能會被包圍阿另一方面也可以補充物資八<div></div>

lcr1643 發表於 2018-10-20 12:34 AM

除非是硬骨頭啃不下來
才會繞過或撤退
不然後路一斷
就被包餃子了

ak999 發表於 2018-11-22 12:34 PM

古代的城就是核心地帶
就像現在的大城市
你要繞過大城市去打鄉村地方嗎
這樣你的部隊只會更快被剿滅

if266 發表於 2018-11-22 02:58 PM

大部分都不會攻城吧,圍成比較簡單不會死人,但前提守方沒有強援的情況下!!!

超級獵人 發表於 2018-11-25 11:42 AM

1.大部分的要道城市都是進攻必經之地,繞道曠日廢時
2.跳過他,難保不會被切斷後路
3.繞道後補給更不易
4.攻克重要城市,除了打通關節外,對己方是鼓舞,對敵方是重大挫敗<br><br><br><br><br><div></div>

doshwsinde 發表於 2023-7-5 09:05 AM

補給行進速度緩慢,每次的量有限,還怕被敵軍截掉,或敵軍切斷補給線。一座城所帶有的範圍不是只有那座城。軍隊不在城內,就必須野外紮營。有城才有城牆保護、當地資源。而且有些城周邊的地形無法讓大軍繞過,要繞開城,就要繞開幾座山,繞到幾十公里外,補給時間就要多幾天,還不一定能送到大軍營區。敵軍在城內沒有外界補給,可能有足夠的資源支撐幾個月,還可以調動城內與鄰近區域的百姓,而繞去攻擊敵軍後方的軍隊,可能三天內補給不到,必須撤軍避免斷糧。不然運送補給物資的人數就要加倍,但前線可用軍隊就會變少,根據地也不一定有那麼多物資。...<div class='locked'><em>瀏覽完整內容,請先 <a href='member.php?mod=register'>註冊</a> 或 <a href='javascript:;' onclick="lsSubmit()">登入會員</a></em></div>
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